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29.4.12

El Món d'en Beakman - El So





En aquest capítol d'el món d'en Beakman (no he pogut trobar l'episodi en català) en Beakman explica de forma molt sencilla que és el so. El que he trobat més interessant però és un petit i sencill experiment que fà amb un tros de mirall i un globus on a través de la vibració el globus i el reflexe de la llum capten el moviment de les ones sonores.

 Aitor Burillo

21.7.11

las oscilaciones de las cuerdas de la guitarra

http://www.youtube.com/watch?v=TKF6nFzpHBU&feature=player_embedded
Las oscilaciones de las cuerdas de la guitarra se ven claramente con la ayuda de un iphone.

2.5.11

weave silk

Esta es una web donde podéis escribir, dibujar y... todo lo que hagáis, una vez terminado, comienza a moverse como una estela de colores, dicho movimiento podéis controlarlo, pararlo y guardarlo (por ejemplo: http://weavesilk.com/?2oxz).

Haber si podéis controlar el caos antes de ser hipnotizados.




2.3.10

Miya Masaoko

http://www.miyamasaoka.com

Miya masaoka es una compositora y artista japonesa, que crea interesantes obras mezclando musica y conceptos científicos.

En algunas de sus creaciones usa la interaccion con plantas para crear composiciones musicales y reflexionar sobre nuestra relación con estos seres vivos y sobre la naturaleza de la existencia consciente en otros organismos vivos.
En estas "piezas" musicales las plantas tienen electrodos colocados en las hojas y con estos se miden la respuesta fisiologica de la planta a la interacción de los participantes , se monitoriza y se convierte en sonido a traves de MIDI y sintetizador,

Brainwaves and plants



Pieces for plants



Laser Koto
Es un instrumento que ha creado inspirandose en el Koto, un instrumento de cuerda japonés, pero utilizando laser.Podemos tocarlo a traves del haz de laser de manera parecida a como se toca un koto pero al percutir la "cuerda laser " se disparan diversos sonidos , algunos tipicos del koto y otros añadidos por ella ,por ejemplo sonido de cristales rotos.




Otro de sus proyectos que me ha llamado la atencion es thinking sounds , muy en la linea del anterior de las plantas.
Este proyecto es una composición interactiva ,para 8 musicos , computadoras , ondas cerebrales de un miembro de la audiencia y ondas cerebrales pregrabadas.Estas ondas cerebrales son usadas de varias maneras en la composición

1 el miembro de la audiencia lleva un casco cerebral EEG con el que se hace audible la salida de voltaje del cerebro , esta se oye en tiempo real sin procesar y tambien procesada mediante ordenador.

2Las ondas cerbrales pre--grabadas se usa su representacion grafica superponiendolas aun pentagrama para crear una notacion escrita de su expresion musical que es luego interpretada junto con los gestos expresivos que esas ondas cerebrales implican

3la actividad cerebral se interpreta traves de MIDI y se mapea para sintetizador en el cual las ondas se expresan en tono, tiempo, y relacion de timbre .Los musicos entonces improvisan a traves de la salida MIDI.

4.En la parte final los musicos orquestran una interpretación de los datos diferenciados de la ondas beta , tetha, alpha y de los movimientos oculares

No he encontrado video de esta pieza ,es una pena porque es la que más me interesaba

10.11.09

Comportamientos y estados de la materia prima: el sonido

El desarrollo de la asignatura pronto me hizo ver la necesidad de analizar las características físicas del sonido para poder experimentar con sus posibilidades.

Me podria alargar mucho, pues el tema es apasionante, y mucho más apasionante se vuelve como más uno va descubriendo y atando cabos. Pero voy a intentar sintetizarlo en plan esquemático, aunque algo caótico, desordenado e incompleto también.

1. INFO BÁSICA GENERAL
No está de más empezar en plan básico...

El sonido es energia sin materia, y tiene unas propiedades y unas características determinadas.

http://www.lpi.tel.uva.es/~nacho/docencia/ing_ond_1/trabajos_05_06/io2/public_html/sonido.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Sonido

Para echarte una idea sobre esas posibilidades y características, busca información en internet sobre la acústica (por ejemplo: http://es.wikipedia.org/wiki/Acústica#Ramas ).


2. VISUALIZAR EL SONIDO
El sonido genera ondas que pueden ser visualizadas de diferentes maneras. Por ejemplo si pones un recipiente con agua encima de un altavoz potente.

Por ejemplo (un ejemplo tonto):
http://www.youtube.com/watch?v=vIpnkqEDaUA&feature=related

Chaldni fue un cientifico loco de esos y entre otras cosas se le considera más o menos uno de los padres de la acústica. En tiempos de Napoleón descubrió un modo de visualizar el sonido: con un arco de violín hacía vibrar unas placas metálicas con un poco de arena fina encima. La arena se desplaza en las zonas en que no hay vibraciones, dibujando las ondas.

Aqui podeis ver una buena explicación y ejemplos en video (os lo recomiendo);
http://www.dfists.ua.es/experiencias_de_fisica/index08.html

Hoy en dia es más eficaz utilizar un motor acústico y un generador de frecuencias, es decir, hacer vibrar la placa con la energia del altavoz en vez de con el arco de violin.

Os dejo un par de videos, en este se puede ver primero como vibra con el arco y luego con un generador de frecuencias.

 
Este otro es más artistico:

Os dejo un link con las instrucciones para montar una de estas placas;
http://www.instructables.com/id/Mechanical-Wave-Driver-for-Chladni-Plate/

También un video con instrucciones de un sistema alternativo aunque similar.



Y otras instrucciones alternativas. Sirve compararlas porque ayuda a captar mejor el funcionamiento: http://www.make-digital.com/make/vol16/?pg=128

Para buscar más de esto en internet o youtube buscad sobre "figuras de chladni", o"cymatica".

Tambien en fuego. Si se aplica el mismo generador de frecuencias con motor en un tubo de gas perforado, se pueden visualizar las ondas en las llamas:




3. LOS POSIBLES ESTADOS DEL SONIDO
Así como podemos tratar diferente el agua, el hielo y el vapor, podemos tratar el sonido en estado físico acústico, mecánico o eléctrico, y podemos transformar la energia acústica en mecánica y ésta en eléctrica, y al revés. És decir, comprender el camino que recorre un sonido cuando entra por el micro y se registra en el ordenador, o al revés; que sucede para que al darle al play al mp3 suene sonido real en el auricular o en el altavoz. Al comprender mejor esas transformaciones podemos intervenir en ellas.

Construir un altavoz es muy sencillo. Se genera el sonido y se amplifica.

Para generar el sonido basta con enrollar el cable que sale del mp3 creando una resistencia, sobre la que se pone un iman. La resistencia crea diferentes polos según la señal que recibe (del mp3) y vibra. Esta vibración crea el sonido.

Asi se pasa de la energia electrica a la mecánica y de ésta a la acústica.

Luego amplificamos ese sonido (será muy débil) con cajas de resonacia (una cajita, un vaso de plástico o papel, ...) y tenemos altavoz. Parece que no sirva de mucho, porque tenemos altavoces muy baratos en las tiendas, pero ayuda a comprender el proceso para descubrir nuevas posibilidades.

En youtube hay muchos videos explicativos para altavoces caseros o homemade speakers.

Una vez generado el sonido, éste viaja distinto a traves de gas, solido, etc, ofreciendo diferentes posibilidades en el según las propiedades de la materia por la que recorre.



4. INDUCTOR DE ESTADOS DE ÁNIMO. DROGAS AUDIBLES
Alterando las ondas podemos crear combinaciones de frecuencias capaces de transformar y alterar el ánimo. Existen usos "politicamente correctos" como por ejemplo para concentrarse mejor o relajarse un poco y otros no tanto, como por ejemplo "dosis" de audio que producen efectos similares a drogas tales como la marihuana, el LSD, speed u otras.

No es broma, os dejo un link de venta de dosis audibles; (no compreis, las hay gratis, y aun así os aconsejo que os informéis minimamente antes de ponerse a escucharlo)
http://i-doser.com/

Se llaman binaural beats y se consiguen mediante un conjunto de frecuencias concretas enviadas de manera desigual por la salida de los dos auriculares (se debe escuchar en auriculares). Aqui os dejo una explicación; http://en.wikipedia.org/wiki/Binaural_beat , ésta es de wikipedia, pero las hay mucho mejores.

Tambien os dejo un link de un compañero de clase sobre una toma de audio binaural, pero en plan más artístico y documental, con ambiciones holofónicas (sonido en 3D);
http://laboratoridelcaos.blogspot.com/search/label/BINAURAL


5. FRECUENCIAS Y SONIDO ESTACIONARIO
La radio es un invento genial, presiento que nos puede ser muy útil en la creación de paisajes sonoros, por sus posibilidades de creación, transmisión y recepción de frecuencias.

Para introducirnos al juego que éste campo nos ofrece podemos empezar por construir un theremin casero con tres radios am.



Para ver las posibilidades del instrumento Theremin, ver esta delicia de video;